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【产品灵感】找孙悟空:心理学博士称有人20分钟没找到
2016-12-8 Veris
图里有只孙悟空


5秒钟找出的不足百人





你花了几秒钟找到孙悟空?

当然,5秒钟找到的大有人在,但心理学博士李谦君建议我们用这个标题或者是“有人20分钟还没有找到孙悟空,你呢?”

李谦君目前就职于一家游戏公司,负责文案策划。

是不是有点“标题党”?

但李谦君说:“标题本来就是这个游戏的乐趣之一。”

找到孙悟空的时候你会不会觉得自己很厉害?然后迫不及待地想跟身边的人比比?

李谦君说,这就是这类游戏的奖励机制和竞争性。这两点也是决定一款游戏能不能流行起来的主要因素。

但是现在大部分游戏都有奖励机制和竞争性啊,很多游戏的游戏性要比这样简单粗暴的“一图流”游戏高出很多,为什么却流行不起来?

李谦君说,“流行的游戏,不需要了解冗长的规则,不需要学习繁琐的操作,需要的只是一双眼睛。建立在这样条件下的竞争,会显得更公平。”

怎么样?玩一把?

找到孙悟空,祝你猴年快乐!
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